Datenschutzerklärung

Stand: 12. Oktober 2026. Diese Erklärung gilt für die App Ovalings und die Webseite mit den Rechtstexten. Sie sagt dir, welche Daten wir verarbeiten, wozu und welche Rechte du hast.

1. Verantwortlicher

Eine Datenschutzbeauftragte oder einen Datenschutzbeauftragten müssen wir nicht benennen. Für alle Fragen zum Datenschutz erreichst du uns über die Wege oben.

2. Welche Daten wir verarbeiten

Wir selbst nutzen keine Analyse- oder Tracking-Werkzeuge. Für die Belohnungsvideos ist das Werbe-SDK von Google eingebunden, was es verarbeitet, steht in Abschnitt 8. Die App greift nicht auf Standort, Kontakte, Fotos, Kamera oder Mikrofon zu.

3. Zwecke und Rechtsgrundlagen

4. Speichern auf deinem Gerät

Die App speichert deine Anmeldung, deine Einstellungen (Sprache, Klang, Darstellung) und Bilder deiner Ovalings auf deinem Gerät. Das ist nötig, damit die App so funktioniert, wie du sie nutzen willst (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Eine Einwilligung braucht es dafür nicht. Wenn du die App löschst, sind diese Daten weg. Was das Werbe-SDK von Google auf deinem Gerät speichert, steht in Abschnitt 8.

5. Empfänger

Wir verkaufen keine Daten. Für Werbung geben wir nur weiter, was in Abschnitt 8 steht.

6. Übermittlung in Länder außerhalb der EU

Supabase sitzt in Singapur und setzt Dienstleister ein, darunter Amazon Web Services in den USA. Deine Spieldaten liegen in Frankfurt, ein Zugriff aus diesen Ländern ist aber möglich, etwa für Wartung und Support. Grundlage sind die Standardvertragsklauseln der EU-Kommission (Art. 46 Abs. 2 lit. c DSGVO). Eine Kopie bekommst du auf Anfrage. GitHub übermittelt Daten in die USA auf Grundlage des Angemessenheitsbeschlusses für zertifizierte Unternehmen (EU-US Data Privacy Framework) und der Standardvertragsklauseln. Anthropic verarbeitet die Angaben für die Steckbriefe in den USA. Google und Resend können Daten ebenfalls in die USA übermitteln.

7. Steckbrief mit KI

Die drei Sätze im Steckbrief eines Ovalings formuliert eine KI: Claude Haiku von Anthropic. Der Aufruf läuft nur über unseren Server, nie direkt aus der App. Gesendet werden nur Angaben, die aus der Kennung des Ovalings berechnet sind: Familie, Ei, Seltenheit, Beiname, Aussehen (Körper, Augen, Haut, Zeichnung, Brauen, seltene Teile), die Werte als grobe Stufe, Rang in der Seltenheit, Nutzen im Kampf, Zahl der Attacken-Plätze und die Passive. Für eine Übersetzung geht der fertige englische Steckbrief dazu. Dein Name, deine E-Mail-Adresse, der Spitzname des Ovalings oder andere Angaben über dich werden nicht gesendet.

Die KI bestimmt nichts im Spiel. Werte, Chancen und Beute rechnet allein unser Code, die KI formuliert nur. Der Steckbrief entsteht, wenn die Besitzerin oder der Besitzer das Ovaling zum ersten Mal ansieht, und wird beim Ovaling gespeichert. Er bleibt, solange es das Ovaling gibt. Damit wir die Kosten begrenzen können, speichern wir je Aufruf, welches Konto ihn ausgelöst hat (siehe Abschnitt 2).

8. Werbung

Ovalings zeigt nur Werbevideos, die du freiwillig startest, um eine Belohnung zu bekommen, etwa doppelte Beute nach einem Kampf, Energie, Diamanten oder einen Dreh am Glücksrad. Es gibt keine Werbung zwischen den Aktionen und keine Banner. Wer einen Monatspass hat, bekommt dieselben Belohnungen ohne Video.

Die Videos kommen von Google AdMob (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland). Wo es nötig ist, etwa in der EU, fragt die App beim Start über das Einwilligungsformular von Google, ob Google Daten für personalisierte Werbung nutzen und auf deinem Gerät speichern darf. Deine Wahl kannst du jederzeit in den Einstellungen unter „Datenschutz-Optionen für Werbung“ ändern. Ohne Einwilligung zeigt Google nur Anzeigen ohne Personalisierung oder keine. Wir lassen nur Anzeigen zu, die für Jugendliche geeignet sind.

Was Google beim Laden und Zeigen eines Videos verarbeitet (etwa Kennungen des Geräts, IP-Adresse, Angaben zum Gerät und zur Anzeige), entscheidet Google selbst, es gilt die Datenschutzerklärung von Google. Wir geben Google beim Laden eines Videos nur die Kennung deines Kontos und die Stelle im Spiel mit, bei doppelter Beute auch die Kennung des Kampfes. Nach dem Video meldet Google unserem Server, dass du die Belohnung verdient hast. Unser Server prüft die Signatur dieser Meldung und schreibt die Belohnung je Transaktion genau einmal gut. Was wir dabei speichern, steht in Abschnitt 2. Diese Einträge bleiben, bis du dein Konto löschst.

9. Käufe mit echtem Geld

Käufe laufen über den App Store von Apple oder Google Play. Nach dem Kauf schickt die App den Beleg an unseren Server. Der Server fragt bei Apple oder Google nach, ob der Kauf echt und bezahlt ist, und schreibt den Inhalt erst dann gut, je Beleg genau einmal. Apple und Google melden uns außerdem Verlängerungen, Kündigungen und Rückerstattungen.

Bei einer Rückerstattung buchen wir den Inhalt des Kaufs zurück, höchstens bis dein Bestand bei 0 liegt. Fehlen Diamanten, die schon ausgegeben sind, merken wir uns den Fehlbetrag. Ab der zweiten solchen Rückerstattung sind weitere Käufe gesperrt, bis du den Fehlbetrag mit Diamanten ausgleichst.

Bist du unter 18, sind Käufe gesperrt, bis deine Eltern sie freigeben. Dafür gibst du in der App die E-Mail-Adresse deiner Eltern an. Wir schicken ihnen über Resend eine E-Mail mit deinem Anzeigenamen und zwei Links, einen zum Freigeben mit einer Grenze je Monat und einen zum Ablehnen oder späteren Zurückziehen. Von den Links speichern wir nur einen Prüfwert. Die Adresse löschen wir, sobald deine Eltern entschieden haben, spätestens nach 7 Tagen. Danach speichern wir nur, ob freigegeben ist, die Grenze und den Zeitpunkt.

Gästen sind Käufe mit echtem Geld nicht möglich.

10. Wie lange wir Daten speichern

11. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen aus berechtigtem Interesse (Art. 21). Eine Einwilligung kannst du jederzeit für die Zukunft widerrufen, die Einwilligung für Werbung direkt in den Einstellungen. Schreib uns sonst über das Kontaktformular oder per E-Mail.

Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, etwa in dem Land, in dem du wohnst (Art. 77 DSGVO).

12. Kinder und Jugendliche

Ovalings ist ab 16 Jahren. Für Spielerinnen und Spieler unter 18 sind Käufe mit echtem Geld gesperrt, bis die Eltern sie freigeben (Abschnitt 9). Käufe in der App laufen über Apple und Google, dort greifen zusätzlich deren Einstellungen für Familien.

13. Musst du Daten angeben?

Für ein Konto brauchen wir E-Mail-Adresse, Passwort und Geburtsjahr. Ohne sie kannst du Ovalings nicht spielen. Alles andere entsteht beim Spielen. Belohnungsvideos und Käufe sind freiwillig.

14. Automatisierte Entscheidungen

Was ein Ei enthält, entscheidet der Zufall auf unserem Server, nach den Chancen, die im Shop stehen. Das ist keine Entscheidung über dich als Person. Auch der Steckbrief mit KI beschreibt nur das Ovaling, nicht dich. Wir bilden keine Profile über dich.

15. Sicherheit

Alle Verbindungen sind verschlüsselt. Deine Anmeldung liegt verschlüsselt auf dem Gerät. Werte wie Diamanten und Ovalings schreibt nur der Server, und jedes Konto sieht in der Datenbank nur seine eigenen Daten. Belohnungen und Käufe bucht nur der Server, nach der geprüften Meldung von Google AdMob oder nach Rückfrage bei Apple oder Google.

16. Konto löschen

In der App: Einstellungen, Konto, Konto löschen. Ohne App: über das Kontaktformular auf der Webseite mit dem Thema Konto löschen. Wir löschen dann dein Konto mit allen Daten, nach einer Frist von 30 Tagen, in der du es dir anders überlegen kannst (siehe Abschnitt 10). Ein laufender Monatspass endet dadurch nicht beim Store. Kündige ihn vorher im App Store oder bei Google Play.

17. Änderungen

Ändern sich die App oder die Rechtslage, passen wir diese Erklärung an. Die aktuelle Fassung steht immer in der App und auf der Webseite.